Doze anos. Este é o tempo que se passou desde o lançamento do primeiro Alien: Isolation, que conquistou muitos com sua abordagem única do medo. Quem experimentou o jogo não se surpreendeu com seu status de um dos melhores jogos de terror de todos os tempos. Mesmo com muitos outros excelentes jogos de horror de sobrevivência lançados desde então, especialmente para a geração atual de consoles, o retorno do temido alienígena parece mais que oportuno. A Creative Assembly apresentou oficialmente Alien: Isolation 2 no Summer Game Fest deste ano e, logo após o anúncio, tive a oportunidade de testar a sequência por cerca de 20 minutos, vivenciando o início deste aguardado jogo.
Primeiras Impressões de Alien: Isolation 2
Como um grande fã dos filmes de Alien e do primeiro Alien: Isolation, minhas expectativas estavam altas para esta prévia, mesmo sabendo que seria apenas uma pequena amostra do que a CA está desenvolvendo com a Sega. Ainda não temos muitas informações sobre Alien: Isolation 2, mas sabemos que a história se passa alguns meses após o primeiro jogo e segue um novo personagem chamado Blake. Ele está em uma missão de sondagem próxima à Estação Kurosaki, junto com dois outros funcionários da Weyland-Yutani, quando uma nave cai nas proximidades.
- Ambiente Externo: Uma parte significativa do jogo se passa em ambientes externos, já que a trama começa e provavelmente se desenrolará em um planeta.
- Atmosfera: A primeira parte da sessão prática ocorreu ao ar livre, em um cenário escuro, chuvoso e assustador, lembrando a área ao redor da colônia em Aliens.
Desafios Iniciais e Experiência de Jogo
Blake e seus colegas exploram a nave caída em busca de uma entrada e embarcam na busca por sobreviventes. Após poucos minutos reunindo peças para reativar a nave, um Xenomorfo aparece de repente — e assim começa Alien: Isolation 2. Nesta breve demonstração, a missão era simples: alcançar a escotilha e escapar da nave.
- Estratégias de Fuga: Tentei três rotas diferentes, chegando a me esgueirar pelos dutos sob o chão para observar o alien antes de correr para a segurança. (Dica de amador: não faça isso. Não corra, pois ele irá ouvi-lo, aparecer ao seu lado e provavelmente empalá-lo com sua cauda.)
- Stealth e Desafios: A cada movimento eu me escondia atrás e sob mesas, usando o ambiente para me tornar pequeno e indetectável. Funcionou na maioria das vezes, mas ainda assim falhei algumas vezes. Será que não sou tão bom em jogos de furtividade? Mesmo com anos jogando Splinter Cell, Assassin’s Creed, o original Alien: Isolation, e até jogos como A Plague Tale, não consegui realizar a simples tarefa de escapar da nave no início do jogo.
Expectativas para o Futuro
Como a maioria dos jogadores, aprecio um bom desafio, e isso tornou a experiência ainda mais gratificante. Caso contrário, se fosse muito fácil e se a Creative Assembly decidisse diminuir o horror e a dificuldade na sequência, seria decepcionante. Há muita expectativa em torno deste jogo e, com base nessa breve amostra de jogabilidade, Alien: Isolation 2 parece estar no caminho certo. Imersão: Desde o retrofuturismo que já conhecemos da franquia Alien, passando pelo incrível design de áudio, a presença aterrorizante do Xenomorfo que pode aparecer a qualquer momento, até a iluminação utilizada no ambiente — tudo está presente. É um começo promissor para o que esperamos ser uma grande sequência.
Conclusão
Alien: Isolation 2 promete trazer de volta a tensão e o medo que marcaram o primeiro jogo, agora com novos desafios em um ambiente ainda mais hostil. O breve vislumbre que tivemos revela um potencial enorme para agradar tanto fãs antigos quanto novos jogadores. Com a Creative Assembly à frente do projeto, as expectativas estão altas para que esta sequência entregue uma experiência memorável e aterrorizante. novidades sobre este emocionante retorno ao universo de Alien.
