Mesmo com a saída de Clint Hocking da direção criativa, o desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Hexe segue sem problemas. Novos detalhes sobre o jogo sugerem que sua produção está em boas mãos.
Segundo Tom Henderson, do Insider-Gaming, Hexe é visto como um projeto de prestígio dentro da Ubisoft, especialmente sob a responsabilidade da Vantage Studios. Essa divisão é considerada mais estável e, por isso, atraiu muitos desenvolvedores nos últimos meses, ansiosos para contribuir com a qualidade do projeto.
O enredo inicial gira em torno de elementos místicos relacionados à protagonista, Elsa. Contudo, essa temática “bruxesca” será apenas uma parte da narrativa. O que chama a atenção é a participação de Ezio Auditore da Firenze, um dos protagonistas mais icônicos da franquia. Ele deve aparecer na metade do jogo, atuando como mentor e compartilhando os ensinamentos da Ordem dos Assassinos com Elsa.
A equipe criativa promoveu uma reformulação completa no sistema de combate. Para isso, contaram até com contorcionistas para a captura de movimentos, o que promete trazer uma ênfase em acrobacias e movimentos fluidos, tornando a jogabilidade ainda mais dinâmica.
Henderson indica que Codename Hexe deve ser lançado no final de 2027, possivelmente em novembro. Se esse cronograma se concretizar, um anúncio oficial pode acontecer ainda este ano, especialmente com o suporte pós-lançamento de Assassin’s Creed Shadows previsto para ser encerrado até lá.
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