Um estudo recente da Newzoo revela que os jogos para PC devem superar as consolas em receita até 2028. O relatório de 80 páginas destaca uma transformação significativa na indústria de videogames, onde o PC se destaca como a plataforma predominante, enquanto as consolas enfrentam desafios crescentes.
A Newzoo prevê uma taxa de crescimento anual composta de 6,6% para o PC entre 2025 e 2028, em comparação com 4,4% para as consolas. Essa diferença deve resultar em uma inversão da liderança de mercado que perdurou por mais de uma década. O mercado combinado de PC e consolas poderá alcançar 103,7 bilhões de dólares em receita até 2028. Manu Rosier, diretor de Inteligência de Mercado da Newzoo, aponta que a indústria está enfrentando uma mudança nas regras que moldaram os últimos 20 anos. Os ciclos de hardware estão se alongando e os custos de desenvolvimento estão aumentando, tornando o sucesso de franquias populares menos garantido.
, o PC conta com cerca de 966 milhões de jogadores ativos no mundo, um número que deve ultrapassar a marca de 1 bilhão até 2028. As plataformas de consola, por sua vez, devem manter cerca de 688 milhões de jogadores. A expansão da base de PC é impulsionada principalmente pelo crescimento na Ásia. Por exemplo, a China registrou um aumento de 11,7% em 2025, enquanto o Japão também está adotando plataformas como o Steam com mais frequência.
Os jogos que mais retêm jogadores na plataforma incluem títulos como Roblox, Counter-Strike 2 e League of Legends. A maioria desses jogos adota um modelo de negócio free-to-play, que tem se mostrado altamente lucrativo.
O relatório observa que a receita de jogos gratuitos no PC quase dobrou em comparação com as consolas, destacando a força crescente de títulos independentes que custam menos de 30 dólares.
Os dados para as consolas são menos otimistas. Entre 2024 e 2025, o tempo de jogo caiu 3% na Xbox e 4% na PlayStation, enquanto o PC registrou um aumento de 3%. O segmento de consolas viu uma diminuição de 3,9% em 2024, atingindo 42,8 bilhões de dólares. A receita das consolas continua a depender fortemente de grandes lançamentos, como EA Sports FC e NBA 2K. No entanto, há um “declínio estrutural” nos gêneros baseados em títulos AAA, algo que já era esperado por quem acompanha o setor.
Um ponto crítico mencionado no relatório é a crescente crise de memória e armazenamento, causada pelas exigências da produção de inteligência artificial. Isso pode impactar as previsões de hardware para PCs antes de 2028. O aumento nos preços dos componentes pode afetar tanto PCs quanto consolas, ambos dependem dos mesmos fornecedores.
O relatório da Newzoo indica uma mudança significativa no cenário dos jogos, com o PC se tornando a plataforma dominante até 2028. Enquanto isso, as consolas enfrentam uma série de desafios, desde a diminuição do tempo de jogo até a dependência de grandes lançamentos para sustentar a receita. O futuro da indústria de jogos está se desenhando de maneira intrigante, e as tendências atuais sugerem um cenário em constante evolução.
Um dragão barbado em LEGO com 600 peças e 7,9 mil upvotes no Reddit revela…
RPGs anti-heróis como Grim Dawn e The Witcher 3 desafiam a moralidade e revelam personagens…
One Piece redefine adaptações midiáticas com sua rica lore e personagens icônicos. Entenda como o…
A nova temporada de 'Interview with the Vampire' estreia em 7 de junho de 2026,…
Em 2026, a PEGI mudará as classificações de jogos com loot boxes, impactando títulos como…
Dutton Ranch traz Rip e Beth Dutton em uma trama intensa de proteção familiar. Prepare-se…