No Rest for the Wicked: Aclamado RPG da Moon Studios Promete Chegar aos Consoles
Os fãs de No Rest for the Wicked podem se animar, pois a desenvolvedora Moon Studios garantiu recentemente que os jogadores de consoles não foram esquecidos. Embora o jogo ainda não tenha sido lançado para PlayStation ou Xbox, a desenvolvedora austríaca compartilhou boas notícias sobre as vendas e o desenvolvimento do jogo. Conhecida por criar os aclamados metroidvanias Ori and the Will of the Wisps e Ori and the Blind Forest, a Moon Studios lançou No Rest for the Wicked como um título em acesso antecipado na Steam em abril de 2024, recebendo elogios por seus ambientes artesanais e visuais que lembram pinturas a óleo.
Compromisso com os Jogadores de Console
Em uma mensagem de segundo aniversário compartilhada via Steam, a Moon Studios tranquilizou os jogadores de console, assegurando que o desenvolvimento para essas plataformas está em andamento. No entanto, a empresa não revelou uma data específica para quando o jogo será expandido além do PC. O estúdio também destacou que está trabalhando arduamente na versão 1.0 do jogo, agradecendo aos jogadores de acesso antecipado por seu suporte contínuo, que tem sido crucial na evolução do No Rest for the Wicked.
Os planos para portar o jogo para consoles sempre fizeram parte da estratégia da Moon Studios. Contudo, em julho de 2025, a desenvolvedora indicou que o jogo poderia pular o Xbox no lançamento inicial, priorizando o PS5 e Nintendo Switch 2 devido a “condições de mercado”. O CEO Thomas Mahler explicou que a carga técnica adicional de otimizar simultaneamente para o Xbox Series X e a menos potente Series S representava um desafio significativo para a equipe de cerca de 80 pessoas.
Atualizações e Desafios no Caminho
No Rest for the Wicked já possui uma página na PlayStation Store, embora ainda sem classificação de conteúdo ou opção de pré-venda. Mahler mencionou anteriormente que a Moon Studios pretende lançar a versão 1.0 antes de levar o jogo para outras plataformas, evitando assim processos de certificação mais exigentes das fabricantes de consoles, que são menos flexíveis com títulos de acesso antecipado do que a Valve.
A atualização cooperativa “Together”, identificada como um requisito fundamental para a prontidão do console, foi lançada para os jogadores da Steam em janeiro de 2026.
Desempenho Comercial
A jornada até 1,7 milhão de vendas não foi isenta de desafios. Em maio de 2025, as críticas negativas na Steam colocaram a Moon Studios em risco de fechamento, segundo Mahler. A situação foi estabilizada e o cenário agora é bem diferente, com o RPG de acesso antecipado ostentando avaliações “Muito Positivas” dos jogadores em abril de 2026, baseadas em mais de 25.300 submissões de usuários.
O impulso comercial do jogo também parece estar acelerando; No Rest for the Wicked levou 20 meses para alcançar 1 milhão de vendas, com uma média de 50.000 cópias por mês, antes de adicionar outras 700.000 nos quatro meses seguintes. Isso representa um aumento de 250% na taxa de vendas mensais desde o início de 2026.
Conclusão
No Rest for the Wicked continua a superar expectativas, tanto em termos de desenvolvimento quanto de vendas. A Moon Studios demonstra compromisso com a expansão para consoles, enquanto mantém uma base de jogadores engajada e satisfeita no PC. Os próximos passos incluem o lançamento da versão 1.0 e a aguardada chegada aos consoles, prometendo seguir surpreendendo e encantando jogadores ao redor do mundo.
