A NVIDIA revelou oficialmente o DLSS 5, a nova geração de tecnologia de renderização que utiliza inteligência artificial. Esta atualização traz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas diretamente aos pixels, marcando um avanço gráfico sem precedentes.
Um porta-voz da empresa destacou que a tecnologia representa uma evolução significativa em relação ao sistema lançado em 2018, que inicialmente tinha como objetivo aumentar o desempenho ao ampliar a resolução das imagens. Desde então, o DLSS evoluiu para gerar quadros inteiros por meio de IA, tornando-se um padrão na indústria de jogos.
O DLSS 5 utiliza informações de cor e vetores de movimento de cada quadro do jogo. Com isso, aplica um modelo de IA que adiciona:
Esses elementos se mantêm conectados ao conteúdo 3D original do jogo, garantindo uma estabilidade visual impressionante. A tecnologia opera em tempo real, com suporte a resoluções de até 4K, assegurando uma jogabilidade suave.
O lançamento do DLSS 5 está previsto para o quarto trimestre deste ano, com o apoio de grandes editoras e estúdios, como:
Entre os títulos que já confirmaram a utilização da nova tecnologia, destacam-se:
Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA, afirmou: “Vinte e cinco anos após a NVIDIA inventar o shader programável, estamos reinventando os gráficos computacionais mais uma vez. O DLSS 5 é o momento GPT dos gráficos, combinando renderização artesanal com IA generativa para proporcionar um salto dramático no realismo visual.”
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