Jeff Gerstmann, cofundador do Giant Bomb e uma figura respeitada na imprensa de videogames, revelou em seu podcast que um projeto de Fallout que estava sendo desenvolvido por um estúdio da Microsoft não verá a luz do dia. Detalhes sobre o estúdio responsável e a escala do projeto permanecem em sigilo.
Durante o episódio 196 do seu podcast, Gerstmann afirmou: “Havia uma coisa de Fallout em desenvolvimento noutro estúdio da Microsoft que acho que não vai ver a luz do dia”. Ele não forneceu informações sobre qual estúdio estava envolvido ou o tamanho do projeto, que poderia variar de um jogo de grande orçamento a algo mais modesto. O jornalista compartilhou sua perspectiva sobre as dificuldades que projetos desse tipo enfrentam para avançar. Para ele, Todd Howard e sua equipe na Bethesda Game Studios têm uma visão muito clara sobre o futuro das franquias Fallout e The Elder Scrolls. Eles preferem expandir suas operações internamente em vez de delegar o controle a outros estúdios dentro do ecossistema Xbox. Como Gerstmann colocou:
Apesar do cancelamento, o universo Fallout não está completamente estagnado. Gerstmann também mencionou a possibilidade de um remaster de Fallout 3 sendo desenvolvido, mas sob a responsabilidade de um estúdio terceirizado, similar ao que ocorreu com o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, que foi feito pela Virtuos. Quanto ao tão aguardado Fallout 5, a situação é clara: seu desenvolvimento só poderá iniciar após o lançamento de The Elder Scrolls 6, que ainda não tem data definida. Isso significa que os fãs podem ter que esperar até meados da próxima década para ver um novo título da franquia.
O projeto de Fallout cancelado é um sinal de que a Bethesda deseja manter o controle criativo sobre suas franquias. Enquanto isso, os fãs podem aguardar ansiosamente por um remaster de Fallout 3 e o futuro incerto de Fallout 5.
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