Jogadores de PlayStation 5 que adquiriram moeda virtual ou o battle pass do jogo Highguard estão recebendo reembolsos automáticos da Sony. Esse retorno de valores está ocorrendo sem que os usuários precisem solicitar, uma atitude surpreendente da empresa. O jogo, que teve uma breve existência de apenas 45 dias, encerrou suas atividades no dia 12 de março.
Na data do fechamento, apenas 399 jogadores se despediram do título. O que muitos não esperavam era a ação da Sony, que começou a processar reembolsos de maneira proativa. Uma postagem em uma rede social destacou: “A Sony acabou de me reembolsar pela moeda que comprei quando o Highguard ainda era jogável. Estou genuinamente surpreendido! Nem sequer pedi.” A imagem mostrava um reembolso de 16,19 dólares identificado como “reembolso por 1600 Highguard Gold”. Outro usuário, que compartilhou sua experiência no Reddit, informou ter recebido 59 zlótis sem qualquer solicitação. Surpreendentemente, muitos jogadores revelaram que não estavam preocupados em receber o dinheiro de volta. “Honestamente, não me importava com um reembolso. Gostei do jogo e gostei de o apoiar”, disse um deles.
Até o momento, os reembolsos parecem ser limitados aos jogadores de PS5. Não existem relatos semelhantes para usuários de Steam ou Xbox, embora haja especulações de que essas plataformas possam seguir o mesmo caminho. A decisão da Sony pode ter sido influenciada por um precedente estabelecido após o fechamento do jogo Concord em setembro de 2024, onde reembolsos automáticos também foram realizados.
A história de Highguard é uma das mais rápidas derrocadas no mundo dos jogos live-service. O shooter gratuito foi revelado por Geoff Keighley como uma das grandes surpresas nos The Game Awards 2025, mas a recepção foi marcada por confusão e ceticismo. Muitos esperavam algo maior, como um novo Titanfall. O jogo, lançado em 26 de janeiro de 2026, conseguiu atrair mais de 2 milhões de usuários únicos e atingiu um pico de quase 100.000 jogadores simultâneos no Steam antes de implodir rapidamente. Em fevereiro, a desenvolvedora Wildlight demitiu a maior parte da equipe, mantendo apenas um grupo reduzido para lançar uma última atualização. No dia 3 de março, o estúdio anunciou o encerramento definitivo para o dia 12. O motivo foi claro: segundo Chad Grenier, fundador e diretor do estúdio, o jogo não gerava “receitas suficientes para manter alguém empregado a trabalhar nele”.
, a Wildlight Entertainment parece estar encerrando suas atividades. A página do estúdio no LinkedIn desapareceu e o site oficial está fora do ar. O site específico de Highguard também não está mais acessível. Chad Grenier atualizou seu perfil profissional para refletir que seu período na Wildlight terminou em março de 2026, mencionando em sua despedida: “Embora este resultado não seja o que esperávamos, saio desta experiência com um enorme número de lições que vão ficar comigo para o resto da minha carreira.”
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