O aguardado lançamento do Slay the Spire 2 em acesso antecipado pela Mega Crit tem pouco mais de um mês, mas a equipe já está a todo vapor na “jornada rumo à versão 1.0”. Focando em “corrigir problemas maiores, melhorar os sistemas de feedback, polir visuais e reequilibrar o conteúdo para que todos os cards e itens sejam interessantes e viáveis”, a equipe celebrou seu progresso com uma newsletter, carinhosamente chamada de Neowsletter, para compartilhar como foi o primeiro mês e o que podemos esperar nas próximas atualizações.
O Caminho para as Próximas Atualizações
Mega Crit detalhou seu planejamento futuro, embora não tenha fornecido prazos específicos para novos recursos ou melhorias. A equipe enfatizou que, sendo pequena, cada membro compreende suas responsabilidades e trabalha em um ritmo saudável. Segundo Casey Yano, cofundador da Mega Crit, “não é o método mais organizado, mas permite experimentações espontâneas, como os diálogos com os Ancients ou a existência de uma Sala Cheia de Queijo”. A expansão do estúdio não está nos planos, evitando prazos apertados que poderiam resultar em um trabalho descuidado.
Estatísticas Iniciais e Curiosidades
Outro membro da equipe, Demi, compartilhou algumas estatísticas iniciais: 56% dos jogadores devolveram a Chave da Lanterna, 63% se esbaldaram na Sala do Queijo, e 49% consumiram o ovo. Coletivamente, os jogadores já acumularam 145 milhões de partidas em Slay the Spire 2, o que equivale a cerca de 3,3 milhões por dia. Um Q&A revelou que, apesar das expectativas, modos infinitos ou de matchmaking não devem surgir em breve, pois trariam “uma série de dores de cabeça que uma equipe menor não gostaria de enfrentar”, mas a promessa de manter o “toque de fantasia” foi reafirmada.
Roteiro de Desenvolvimento
– Recursos e Sistemas:
- Suporte ao Steam Workshop
- Suporte para mais idiomas
- O Bestiário, uma forma de ver e aprender sobre os inimigos no jogo
- Modos de jogo experimentais
– Tarefas em Andamento:
- Correção de bugs
- Melhorias de compatibilidade e desempenho
- Balanceamento e ajustes de jogo
- Recursos de qualidade de vida
- Polimento de áudio (mais vozes engraçadas)
- Polimento visual (menos arte de substituição engraçada)
– Conteúdo (Sem spoilers, é para o seu bem!):
- Atos 2 e 3 alternativos
- Novo personagem
- Mais cartas, eventos, relíquias e poções
– Futuro:
- Portabilidade para outros consoles/plataformas/móveis/etc.
- Conquistas e Cartões de Troca do Steam
- “Vitória Verdadeira” + Tudo o que vem com ela
A atualização coincide com as notas do patch de ontem, que englobaram todas as mudanças da versão v0.100.0 até v0.103.1, incluindo ajustes de balanceamento, atualizações de arte, melhorias de interface e correções de bugs. Slay the Spire 2 foi supostamente o jogo mais vendido de março no Steam, superando lançamentos como Crimson Desert e Resident Evil Requiem, com uma receita estimada de cerca de $108 milhões (£81.7 milhões). Em duas semanas de lançamento, o jogo já havia gerado mais receita do que Hollow Knight: Silksong e Hades 2 na plataforma.
Conclusão
A jornada de Mega Crit com Slay the Spire 2 está apenas começando, mas as atualizações frequentes e o compromisso com a qualidade prometem manter a comunidade engajada e ansiosa pelo que está por vir. Se você é fã da série, vale a pena acompanhar de perto as novidades e atualizações. Não perca mais detalhes sobre o mundo dos games, acompanhe todas as atualizações aqui!
