sexta-feira, junho 12, 2026
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Tomb Raider: AI Revoluciona Novo Jogo

Tomb Raider: AI Revoluciona Novo Jogo - Tomb Raider AI
Tomb Raider: AI Revoluciona Novo Jogo | Tomb Raider AI

Tomb Raider: Legacy of Atlantis causou alvoroço na última semana não apenas pelo trailer que revelou sua data de lançamento, mas também pela utilização de inteligência artificial durante o desenvolvimento do jogo. Logo após o lançamento do trailer, foi revelado que a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog recorreram a ferramentas de AI para viabilizar o projeto. Um porta-voz declarou ao Eurogamer que essas ferramentas ajudam as equipes a “iterar ideias mais rapidamente e com maior eficiência, garantindo que todo conteúdo finalizado no produto final seja feito por humanos”. animeac.com.br

Como a AI está sendo utilizada no desenvolvimento de Tomb Raider

O diretor de experiência da Crystal Dynamics, Jeff Adams, forneceu mais detalhes sobre o uso de AI no desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Segundo ele, a tecnologia é usada para criar ativos temporários que auxiliam na visualização durante o processo de criação. Adams explicou que isso permite que a equipe chegue a “respostas certas mais rapidamente”. Ele exemplificou: “Durante o desenvolvimento de níveis, podemos ter uma ideia para um objeto, mas não estamos certos se queremos gastar tempo de desenvolvimento para construí-lo. Podemos usar uma ferramenta de AI generativa para visualizar esse objeto no mundo. Se funcionar, movemos para nosso pipeline tradicional, onde a equipe conceitua, constrói e garante que todo o conteúdo final do jogo seja produzido por humanos.” Adams enfatizou a importância de fornecer às equipes as ferramentas necessárias para criar experiências de alta qualidade, afirmando que “nossos fãs merecem nada menos que isso”. Quando questionado pelo Game Informer sobre detalhes adicionais, um representante de relações públicas interveio, afirmando que por enquanto, era tudo que a Crystal Dynamics tinha a dizer sobre o uso de AI. Contudo, quando Tomb Raider: Legacy of Atlantis for lançado no próximo ano, o estúdio “provavelmente estará mais confortável” para discutir o assunto.

O debate sobre o uso de AI nos jogos

, existe um debate sobre se os estúdios devem ou não divulgar o uso de AI durante o desenvolvimento de jogos. Em novembro do ano passado, o chefe da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que não faz “nenhum sentido” os desenvolvedores divulgarem o uso de AI, comparando a situação a perguntar que tipo de shampoo eles usam. Outros discordam e acreditam que o uso de AI não se tornará tão comum a ponto de tornar sua divulgação irrelevante. A atriz Ashly Burch, que interpreta Aloy, reconhece que a AI pode ter suas utilidades, mas jamais deveria substituir a criatividade humana.

Expectativas para o lançamento de Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, anteriormente previsto para 2026, agora será lançado no próximo ano, em 12 de fevereiro. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC via Steam. Nosso correspondente Chris teve a oportunidade de experimentar o jogo, descrevendo-o como “estranhamente duplo-A”, mas com seu charme próprio. Ele sugeriu que os jogadores moderassem suas expectativas, destacando que, embora o jogo seja divertido e tenha momentos de design nostálgicos, não se trata de um remake moderno de prestígio. Se você ama o Eurogamer.net, faça de nós uma Fonte Preferida no Google e acompanhe mais de nossa cobertura em seus feeds. animeac.com.br