O estúdio Undead Labs, conhecido pela série “State of Decay”, anunciou recentemente boas e más notícias em meio à segunda rodada de cortes de empregos da Xbox deste ano. A parte positiva é que o estúdio, que pertence à Microsoft desde 2018, tornou-se independente e agora é de propriedade dos funcionários, conforme comunicado em seu site oficial. Contudo, a notícia negativa é que essa transição resultou na demissão de um “número significativo” de colaboradores, segundo uma publicação no LinkedIn.
Independência e Desafios
O chefe da Undead Labs, Philip Holt, destacou no comunicado que a independência aproxima o estúdio de sua comunidade, permitindo focar no que realmente importa: criar os melhores jogos possíveis e manter o apoio contínuo dos jogadores. “Infelizmente,” a Undead Labs adicionou no LinkedIn, “hoje também estamos nos despedindo de um número significativo de nossos colegas. É difícil chegar a este momento sabendo que nem todos que nos ajudaram a chegar aqui poderão continuar conosco.” A Undead Labs expressou seu pesar por estar contribuindo para a lista crescente de anúncios semelhantes na indústria. “Essas são pessoas que contrataríamos novamente sem pensar duas vezes, e esperamos que a indústria preste atenção.”
Reestruturação e Futuro do “State of Decay 3”
A Undead Labs foi um dos estúdios dos quais a Xbox anunciou a separação durante a reestruturação iniciada no verão. Na época, a Microsoft mencionou ter encontrado um comprador para o estúdio, mas não revelou o nome. Um caso semelhante ocorreu com a Ninja Theory, outro estúdio anteriormente pertencente à Microsoft, que agora enfrenta a possibilidade de fechamento após dois acordos fracassarem. Apesar das mudanças, o desenvolvimento de State of Decay 3 continua, com previsão de entrar em beta fechado ainda este ano e lançamento em 2027. Matt Booty, chefe dos Xbox Studios, garantiu em mensagem à equipe que o jogo permanecerá no Game Pass, dissipando preocupações sobre seu lançamento pós-separação. O jogo também continua em produção para PC e PlayStation, além do Xbox.
Uma Parceria de 15 Anos
A separação da Undead Labs da Xbox marca o fim de uma parceria de 15 anos. A Xbox lançou o jogo de sobrevivência zumbi “State of Decay” em 2013, antes de adquirir o estúdio em 2018, poucos dias após o lançamento de “State of Decay 2” — um título que não foi bem recebido pela crítica.
Conclusão
A transição da Undead Labs para um modelo de propriedade dos trabalhadores traz novas oportunidades e desafios. Enquanto a independência pode permitir uma maior conexão com a comunidade gamer, as demissões representam um impacto significativo. O futuro do “State of Decay 3” e a nova fase do estúdio serão acompanhados de perto, especialmente com o jogo ainda planejado para múltiplas plataformas. A indústria de jogos continua a evoluir, e movimentos como esse refletem as complexidades e dinâmicas do setor.










